ハードウェア・システム関連

  • OSの種類・バージョン

  • CPUアーキテクチャ、コア数

  • メモリ量

  • GPUの型番、描画能力(WebGL情報)

  • 画面解像度、カラーデプス

  • 接続デバイス(キーボード、マウス、タッチスクリーンの有無)

ブラウザ関連

  • ブラウザの種類・バージョン

  • User-Agent

  • インストールされているフォント

  • 言語設定

  • タイムゾーン

  • Do Not Trackの有無

  • 拡張機能の一部の挙動

  • Cookie有効/無効

ネットワーク関連

  • *IPアドレス

  • HTTPヘッダーの特徴

  • TLSハンドシェイクの指紋(JA3フィンガープリント)

描画系の特徴

  • Canvas Fingerprinting

→ ブラウザに文字や図形を描画させ、その微妙な差異(フォントレンダリング、アンチエイリアスの違いなど)をハッシュ化

  • WebGL Fingerprinting

→ GPUごとの描画結果や拡張機能サポートの差異を収集

  • AudioContext Fingerprinting

→ 音声処理APIの出力のわずかな違いを利用


2. 情報源・実装方法

  • JavaScript API

  • navigator オブジェクト(OS、ブラウザ、言語、デバイス情報)

  • screen オブジェクト(解像度、カラーデプス)

  • Intl.DateTimeFormat().resolvedOptions()(タイムゾーン)

  • canvas / WebGLRenderingContext(描画差異)

  • AudioContext(音声処理差異)

  • HTTPヘッダー

  • User-Agent

  • Accept-Language

  • Accept-Encoding

  • Referer

  • 低レイヤー情報

  • TLSハンドシェイク(JA3)による指紋

  • TCP/IPスタックの挙動差異


3. 利用例

  • 広告トラッキング(Cookieが無効でも追跡可能)

  • ボット検出・不正アクセス検知

  • セキュリティ(多要素認証の一部に組み込み)


4. 対策方法

  • ブラウザ拡張(Privacy Badger, uBlock Origin, CanvasBlockerなど)

  • Tor Browser / Brave(フィンガープリント情報を統一する)

  • JavaScript無効化(ただしWeb利用に不便)

  • VPN / プロキシ(ネットワーク情報を偽装)